| 假設資料狀態 | Next Dragon to Spawn的已知資訊 | 不能順手推論 |
|---|---|---|
| 正式遊戲資料已確定下一種類,但尚未生成 | 此條款不以實際生成為必要條件 | 不能說已有人擊殺 |
| 該龍已生成,但雙方都未擊殺 | 生成與擊殺仍是兩件事 | 不能替下一次擊殺隊伍選勝方 |
| 只看到玩家預測,沒有正式決定紀錄 | 缺少條款要求的決定依據 | 不能把推測當成結果 |
這個市場問下一個生成項目,不是誰先拿到它
本文所列LoL Monster Markets特別說明,Next Dragon to Spawn依遊戲內已確定的結果結算,即使它最後沒有實際生成。重要的界線是「遊戲已確定」與「玩家猜測」;沒有正式依據時,不能只因聊天提到某種類便宣布答案。
這和誰擊殺下一條龍、全局拿幾條龍、第一次擊殺發生在幾分鐘不同。三個問題可能都出現在同一局旁邊,資料欄位卻不能互換。先抄完整市場名稱,比只留下「下一條龍」更容易回查。
一條事件線,保留三個不同標記
原創筆記可分成D:種類已確定、S:實際生成、K:被擊殺。某一局可能已有D,卻在S以前正常結束;另一局可到S但沒有K。對本文指定市場,不能因欠缺S或K就否認已確認的D;對擊殺市場,也不能拿D假裝K已發生。
若只保存總龍數0,仍不知道下一種類是否已被正式確定。總數回答的是累積事件,種類決定回答的是另一個狀態。不要為了把欄位填滿,替沒有發生的生成或擊殺加上虛構時間。
投降、回溯和其他市場,各自查自己的段落
本文刻意把投降與Chronobreak排除在例子外;同一份條款對這些情況另有說明,不能拿正常完成的一列直接解決所有例外。若先前顯示曾被回溯撤銷,還須確認最後有效資料,不保留失效分支的推測結果。
查核清單因此是完整市場名、適用地區、地圖編號、正式決定紀錄與結束方式。這篇沒有讀取任何帳戶投注,也不宣稱已替真實爭議完成結算;它指出的是哪份證據才對應到你問的那件事。

